Dokumendiregister | Politsei- ja Piirivalveamet |
Viit | 2.1-2/2736-1 |
Registreeritud | 22.08.2025 |
Sünkroonitud | 29.08.2025 |
Liik | Sissetulev kiri |
Funktsioon | 2.1 Avaliku korra tagamine |
Sari | 2.1-2 Avaliku korra ja sisejulgeoleku tagamise dokumendid sh avalike ürituste teated |
Toimik | 2.1-2/2025 |
Juurdepääsupiirang | Avalik |
Juurdepääsupiirang | |
Adressaat | Anija Vallavalitsus |
Saabumis/saatmisviis | Anija Vallavalitsus |
Vastutaja | Struktuuriüksus on tunnistatud asutusesiseseks kasutamiseks (alus: AvTS § 35 lg 1 p 19; PPVS § 4 lg 5) |
Originaal | Ava uues aknas |
Saatja: Evelin Kolbak <[email protected]>
Saadetud: 22.08.2025 14:18
Adressaat: Politsei- ja Piirivalveamet <[email protected]>; PÄA Põhja
Teema: Avalikus ürituse toimumisest teavitamine (24.08.2025)
Tere
Annan teada, et sel pühapäeval 24.08.2025, viiakse Kõrvemaa Spordi- ja
Suusakeskuses ning selle lähiümbruses läbi avalik üritus Tailsplanet
takistusjooks ajavahemikul kell 11-16. Allpool ja manusest leitav
lisainfo.
Evelin Kolbak
Keskkonnaspetsialist
+372 58 189 033
________________________________
From: [email protected] <[email protected]>Date: Friday, 22.
August 2025 at 13:28To: [email protected]
<[email protected]>, [email protected]
<[email protected]>Subject: 24.08.2025 RMK radade kasutamine
Tere ,
Korraldame sellel aastal 24.08 sama sündmuse mis eelmine aasta.
Rada jääb täpselt samaks. ( ADOPTEERIMI VASTAVALT KESKONNA AMETILE)
Kallastel sisseminekutel ja väljatulekutel kasutaksime samuti
pinnasekaitsematte. Iga takistuse kohta eraldi kirjeldus IN arv umbes
120-130 inNumber 1 Lliivaplatsil roomamine katte peal võrk? Kastetakse
autost voolikugaOlemasoleva võrkpalli platsil koeraga koos roomamine.
Kaetakse võrguga, et ei saaks seda ülesannet püstiselt teha. Lisaks
pritsitakse sellel ülesandel inimesi veega (et oleks märjem ja
mudasem)Inventar: olemasolev võrkpalli plats + võrk + vesiNumber
2 Koerad puuri ja ise ronima - Kasutame kohapeal olevat low-ropes
radasid (madal-seiklusrajad). Inimene ronib läbi ja koer ootab seni
puuris.Inventar: olemasolev seiklusrada + koerte puurid (asetatakse
seiklusraja kõrvale)Number 3 Koera toidu tassimine mäest ülesse Rajal on
hulk koeratoidukotte, mida peavad võistlejad süles kandma mäest
üles.Inventar: koeratoidukotid (12-20kg) Number 4 Bassein 2m ja 8m x2
Bestway bassein ümber heinapakkidBasseinid asetatakse radade peale
(kindlustatakse heinapallidega). Sisse pannakse vesi. Ülesanne koos
koeraga basseinid läbida. Esimene püstiselt, teine roomates (või
võimalikult madalalt)Inventar: basseinid x2, heina- või põhupallid,
vesiNumber 5 Discigolf 3-st 1tk Kasutame olemasolevat disc-golfi korvi,
kus võistleja peab saab kolmest kettast ühe korvi.Inventar: olemasolev
disc-golfi korv + kettad Number 6 Piirdevõrguga palkidest läbi
hüppamine või alt läbiRajale asetatakse ajutiselt mõned palgid ja
äärtesse pannakse piire, et võistlejad püsiks rajal. Ülesanne läbida
takistused alt või pealt.Inventar: mõned palgid + piirdeaed
(tuisutõke) Number (3-4) Kaubikutest läbi ronimineVäljakule asetatakse
hulk kaubikuid, mille vahele tehakse nö laburintrada, mida peavad
võistlejad läbima.Inventar: kaubikuid, piirdeaiad + plaadid JAHUTUS
PUNKT VEE JAGAMINE Number 8 pime roomamine tunnelÜlesanne: roomata läbi
pimendatud toruInventar: toru, katted, Number 9 tunnel toru 1.5m
2x Roomatakse läbi kahe toru.Inventar: kaks suurt toru, pikkus
1,5m Number 10 Labürint lumetõkke võrk Ülesanne: tuisuvõrgust
ehitatakse labürint, kasutatakse 2,5x2,5cm läbimõõduga poste.Inventar:
tuisuvõrk + postid Number 11 kolmnurk puidust üle
ronimineKlassikaline agility kolmnurk, millest ronitakse koos koeraga
üle. Ilmselt kuskil 2m kõrgeInventar: ehitatud puidust kolmnurk Numbwer
12 Palli mäng Rannapallid, mida peab suunama ühest punktist
teiseInventar: rannapallid ja väiksed väravad Number 13 RehvidRehvid,
mis pannakse tee peal, äärde jälle piirded. Ülesanne läbi rehvide
liikuda.Inventar: rehvid, postid + piirdevõrkNumber 14 Bassein 2x8
m Basseinist läbi liikumine koos koeraga. Bassein on täidetud
veega.Inventar: basseind (laste), vesi, suunamispiirded(lindid) Number 15
Vibulaskminesama koha peal, kus on praegu vibulaskmise mäng, asetame meie
ka märklaua ja kasutame seal vibusid ja nooli. Kolmest üks peab
tabama.Inventar: Märklaud, vibud ja nooledNumber 16- Liuväli koormakate
kus kastetakse autost voolikuga inimeene libiseb alla.Snowtuubi raja
peale tõmbame kile, mida mööda saab liugu lasta.Inventar: koormakate
+ vesiNumber 17 Trepp kohapeal olemasKasutame kohapeal olevat
treppi + piirdedNumber 18 Crossfiti rehvid MyfitnessSuusarajal
teeme Crossfiti rehvidega ülesande.Crossfiti rehvid Number 19 Läbimine
ojas, matt sisenemiseks ja minek põhiveekogusse Pääste vestiga Paneme
metsa alla ja kaldast sisenemiseks pinnasekaitsematid. Ülesanne on läbida
koos koeraga oja. Inimesele anname ohutusvesti.Inventar:
pinnasekaitsematid, piirdeaiad, ohutusvestidNumber 20 Heina kuubikutest
üle ronimine Asetame maha hulga heinapakke, millest tuleb üle
ronida.Inventar: heinapakid. Number 21 Sup laudadel veekogu läbimineKoos
koeraga SUP-laual üle tiigi sõitmine,Inventar: SUP-lauad, ohutusvest,
pinnasekaitsematid kaldasse. 3. Võistlus toimub 24. august päeval 11
kuni 16. Inventari paigaldame rajale 23. august päeva jooksul. Eemaldame
inventari osaliselt samal päeval. Mõned asjad järgmise päeva
jooksul.4. Jäätmemajandus - Paneme võistluspäevaks välja prügikotid,
samuti läbime ka raja pärast võistlust, et kõik saaks puhtaks. Prügi
viime ise jäätmejaama.
Lugupidamisega,
Juri Kont
Talsplanet OÜ
+372 53015802